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Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion é a segunda expansão da versão para PC do aclamado simulador de voo espacial Kerbal Space Program. Essa expansão recheada de conteúdo foca no aumento das possibilidades de objetivos após a chegada em um corpo celeste, adicionando mais empreitadas científicas e expandindo as opções de ferramentas.

Após o pouso em um corpo celeste, uma série de equipamentos de coleta de dados pode ser usada para conduzir experimentos científicos. Novas formações de superfície estão espalhadas pelo sistema solar e os jogadores precisarão encontrá-las, podendo então escaneá-las ou levá-las para que Kerbin realize uma análise mais detalhada de suas composições.

Além disso, estamos adicionando peças robóticas! Articulação, pistão, rotor e servomotor rotativo de vários tamanhos estarão à disposição para alterar profundamente as possibilidades para os jogadores. Todas essas peças operam com física realista, com torque e forças reais, consumo de eletricidade e até massa motora.

Enfrente novos desafios com a grande variedade de novas ferramentas e peças de Breaking Ground, a segunda expansão do KSP. Estações climáticas, painéis solares e outros equipamentos permitirão que os jogadores coletem dados científicos enquanto viajam para pesquisar formações misteriosas, como criovulcões, com as novas peças robóticas.

DESTAQUES

Ciência utilizada: os experimentos científicos sempre andaram de mãos dadas com a exploração espacial. E agora, com essa expansão, eles recebem uma atenção ainda maior no KSP. Os jogadores poderão usar um módulo de armazenamento em suas naves que permite o transportar de diversos equipamentos científicos. Chegando a um destino, os jogadores precisarão usar esses equipamentos - estação central, antena amplificadora, painel solar, estação climática, sismômetro ativo, GTR, observação de Goo e detector de íons - de maneira estratégica. Para que funcionem, esses equipamentos também precisam ser deixados no local por um período, permitindo a completa coleta de dados científicos e transmissão para Kerbin. Além disso, o sismômetro ativo, em particular, exige que o jogador arremesse objetos no corpo celeste para coletar dados sísmicos!

Formações da superfície: uma grande novidade em Breaking Ground é encontrada nos corpos celestes espalhados pelo sistema solar. Meteoros, crateras, afloramentos rochosos, criovulcões e outros elementos agora podem ser encontrados no jogo. As formações pequenas podem ser transportadas para o KSC pelos kerbals, mas as grandes são um desafio maior e exigirão que os kerbals se aventurem em rovers ou enviem rovers não tripulados. Adicionando o novo braço robótico ao rover, o jogador pode escanear as formações maiores para coletar dados científicos importantes.

Peças robóticas: as peças robóticas tão pedidas agora estarão disponíveis para uso no KSP! Articulação, pistão, rotor e servomotor rotativo de vários tamanhos oferecerão aos jogadores novos desafios e incrementarão a criatividade de suas naves. Complementando as novas peças, adicionamos um sistema de controle robótico que permite coordenar o comportamento de todas as diferentes peças da nave.

Uma nova roupa: é claro que o estilo dos kerbals não foi deixado de lado. Com Breaking Ground, os jogadores receberão uma nova roupa com visual futurista que combina com o foco científico da expansão.

É necessário possuir o jogo Kerbal Space Program (vendido separadamente) para utilizar esse DLC.

*O jogo foi criado e dirigido por Felipe Falanghe.

Kerbal Space Program - Breaking Ground

R$ 29,90

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