Laura não sofre mais com pesadelos. Mas, apesar do fato de que faz dois anos desde que ela saiu do coma, ela é assombrada pela promessa de vingança feita pelo Sandman. Laura e Tim vão, então, para uma estação de esqui na esperança de distrair a garota de seus pensamentos pesados.
Lá, no limite do mundo, a desgraça acontece com ela. Tim sai de casa em um repentino ataque de loucura e cai do penhasco. Ele não morreu, mas está em coma. Não é difícil adivinhar que a queda do penhasco e o coma são causados por intrigas de Sandman.
Claro que reverter isso seria fácil para Laura, já que ela possui o poder absoluto e poderia facilmente despertar seu marido. No entanto, ao receber o Poder, Laura assumiu o compromisso de não usá-lo em benefício próprio. Isso significa que ela não pode ajudar Tim a acordar. Agora ela tem duas opções: observar seu amado morrer lentamente no hospital ou recorre o auxílio de um velho amigo que uma vez a ajudou quando estava em coma.
Quando Laura encontra um velho amigo (o jogador), ela controla o tempo para passar pelos médicos sem ser vista e se infiltrar na ala de Tim, para então levar o jogador até o subconsciente de Tim, cujo corpo está sendo tomado pelo Sandman.
O Sandman continua com seu antigo esquema: ao enviar pesadelos, ele suprime a força de vontade de sua vítima, impedindo-a de resistir.
Será que você conseguirá acordar Tim antes que o Sandman o transforme em seu herdeiro?
DESTAQUES
Continuação da série de jogos.
Mundo de jogo original.
Mais de 40 locais de jogos.
O mundo muda com o passar do jogo.
12 mini-jogos.
Mais de 30 vídeos e cutscenes em 3D.
Meta-jogo único na busca de beholders (variação da mecânica de objetos ocultos).
Meta-jogo na busca de páginas de um diário contendo detalhes dos eventos do jogo.