Uma sombria garota que não leva desaforo para casa

Dragões, bruxas, trolls... Ninguém é páreo para Anna. Com sua telecinese, uso incomum de instrumentos de tortura, habilidade para o improviso e a ajuda de uma raposa sombria, ela segue seu caminho. Ela conversa com a morte, acaba com o estoque de cerveja das tavernas locais e coloca velhinhas atrás das grades.

O mundo de estreia do autor Dane Krams no estágio de desenvolvimento de jogos não é tão fofo quanto parece. Anna, contudo, realmente é bem legal, não é? Tudo começa libertando o urso de pelúcia falante.

O Anna’s Quest revela uma fábula sinistra desenhada à mão com uma boa pitada de ironia própria.

Anna's Quest

R$ 36,99

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