Esta historia de supervivencia en primera persona se desarrolla desde el interior de un traje de buceo de alta tecnología de media tonelada, un "ataúd ambulante".
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ACERCA DE ESTE JUEGO
Supervivencia, horror en las profundidades sin sol del Océano Pacífico: varado en el lecho marino con poca luz y pocas herramientas, un buzo industrial da pasos desesperados para salir a la superficie antes de que su oxígeno y cordura se agoten.
Esta historia de supervivencia en primera persona se desarrolla desde el interior de un traje de buceo de alta tecnología de media tonelada, un ""ataúd ambulante"".
Características:
La presión mata: las situaciones de alto estrés aceleran la entrada de oxígeno, distorsionando la vista, el sonido, el espacio y el tiempo.
Aguas hostiles: un cuchillo, una linterna y bengalas son esenciales para sobrevivir a la flora y fauna de pesadilla del abismo.
Narrativa fantasma: el relato del sobreviviente se desarrolla de maneras inexplicables a lo largo del viaje del jugador.
Más allá del bien y del mal: sin organizaciones sombrías ni terrores sobrenaturales, solo miedos primitivos y límites humanos.
Ambiente abisal: una inquietante banda sonora que incluye un tema de cierre del célebre compositor Akira Yamaoka (serie Silent Hill)
Terror : los miedos primarios (oscuridad, confinamiento y aislamiento) adquieren nuevos niveles de inmersión cuando se experimentan en realidad virtual.