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ACERCA DE ESTE JUEGO
Sal a las calles para un intenso combate cuerpo a cuerpo, donde la supervivencia de un equipo depende de asegurar fortalezas cruciales y destruir el suministro enemigo en esta experiencia multijugador y cooperativa basada en Source Engine.
Características
Más de 40 armas con numerosos accesorios, sin punto de mira y un enfoque en el comportamiento realista de las armas, incluido un sistema de puntería libre y efectos de supresión intensos.
16 mapas jugables en versiones diurnas y nocturnas en varios modos multijugador y cooperativos, que van desde entornos en el Medio Oriente, África y Asia Central.
7 modos de juego multijugador que admiten hasta 32 jugadores, con un enfoque en el control territorial, la destrucción de escondites de armas y la escolta de objetivos de alto valor.
5 modos de juego cooperativos en los que tú y tus amigos se unen para completar objetivos basados en misiones.
Actualizaciones de contenido gratuitas que incluyen armas, modos de juego, mapas y nuevas funciones.
Modo de práctica sin conexión, jugando con bots en todos los modos de juego.
El sistema de escuadrones se basa en clases de jugadores basadas en roles, que son personalizables y asimétricas según el equipo en el que estés.
Sistema de comunicación basado en escuadrones que incluye VOIP 3D, lo que permite que los jugadores amigos y enemigos cercanos te escuchen.
Mapa superior que detalla las ubicaciones de los objetivos y los compañeros de equipo.
Acumula suministros para personalizar y mejorar tu equipo, lo que afecta tu peso, resistencia y velocidad de movimiento.
HUD e interfaz de usuario simplificados para una experiencia de usuario limpia e inmersiva centrada en la acción y los entornos.
Audio y efectos especiales de partículas altamente envolventes para intensificar la experiencia de juego.
Crea mapas y contenido personalizados con el SDK de Insurgency y el sistema de secuencias de comandos, y compártalos en Steam Workshop.
Se puede jugar en PC, Mac OSX y Linux con compatibilidad cruzada multijugador.
Soporte de servidor dedicado para PC y Linux.
Modos de juego multijugador:
Empuje --- El equipo atacante debe capturar tres objetivos territoriales en orden secuencial. Por cada objetivo capturado, ganan más refuerzos y tiempo para atacar al siguiente. Los defensores tienen una cantidad finita de refuerzos y deben usarlos sabiamente. Una vez que los atacantes capturan el tercer objetivo, se debe destruir un cuarto objetivo de caché, mientras que los defensores solo tienen una vida para hacer una última resistencia.
Tiroteo --- Tres objetivos territoriales, uno para cada equipo, más uno neutral. Cada equipo solo reaparece cuando aseguran un objetivo. Asegure todos los objetivos o elimine a todos los enemigos para ganar. Cada vida cuenta, lo que hace de esta una experiencia llena de suspenso que depende del trabajo en equipo.
Escaramuza --- Además de los tres objetivos territoriales, cada equipo tiene un alijo de suministros que proteger. Los equipos obtienen oleadas de refuerzo adicionales hasta que se destruye su caché. Cuando ambos equipos han perdido sus alijos y todas las oleadas de refuerzo, se convierte en una partida de Tiroteo.
Ocupar --- Hay un objetivo territorial central en el área. El equipo que lo controla no agota las oleadas de refuerzo. Esta jugabilidad en este modo recuerda a King of the Hill o ""tira y afloja"".
Emboscada --- Un objetivo de alto valor (""HVT"") debe ser escoltado hasta un punto de extracción. El objetivo de un equipo es hacer que esto suceda y el objetivo del otro equipo es evitar que esto suceda a toda costa. El HVT solo está armado con una pistola silenciada, pero puede recoger un arma de un enemigo o compañero de equipo caído.
Golpe --- El equipo atacante debe destruir tres escondites de armas para lograr la victoria. Destruir un caché les da a los atacantes más refuerzos y más tiempo en el reloj. Los defensores deben evitar que al menos un alijo sea destruido y eliminar al equipo enemigo una vez que sus refuerzos se agoten.
Infíltrate --- El modo estándar de capturar la bandera, pero con un giro. El objetivo de tu equipo es tomar la información del enemigo y devolverla a tu base. Tu equipo solo obtendrá refuerzos cuando alguien tome la información del enemigo o cuando un enemigo que robe la información de tu equipo sea neutralizado. Este modo requiere una estrategia y coordinación de equipo muy fuerte.
Flashpoint --- Un objetivo territorial neutral y dos escondites en cada lado. El objetivo es asegurar toda el área, controlar el medio y destruir los escondites del enemigo. Tu equipo reaparece cuando aseguran el objetivo territorial o destruyen un objetivo de caché.
Eliminación --- En este modo de vida única, los atacantes deben destruir uno de los dos escondites de armas o eliminar al equipo enemigo dentro del límite de tiempo. Los defensores deben matar a todos los atacantes.
Modos de juego cooperativo
Punto de control --- Completa los objetivos basados en la misión en secuencia contra el enemigo de la IA. Cada objetivo exitoso reaparecerá a cualquiera que haya sido eliminado en el camino.
Caza: los insurgentes están dispersos en el entorno y tu escuadrón debe eliminar todos los objetivos mientras localiza y destruye el alijo de armas. Alta en tensión, con una sola vida.
Supervivencia --- Juega como insurgente y lucha contra interminables oleadas de enemigos de seguridad progresivamente difíciles en mapas temáticos nocturnos. Alcanzar los objetivos de la casa de seguridad con su equipo le permite obtener suministros para comprar mejores armas y generar compañeros de equipo muertos.
Puesto avanzado --- Defiende tu depósito de suministros contra interminables oleadas de enemigos que intentan destruirlo. Cada ola defendida con éxito traerá refuerzos de tus compañeros de equipo.
Conquista --- Captura los objetivos en el área y defiéndelos del enemigo que intenta retomarlos. Destruye las reservas de armas enemigas para reducir su número.
REQUISITOS DEL SISTEMA
Windows
MINIMUM
OS: Windows® 7
Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
Hard Drive: 10 GB HD space
DirectX: 9.0c
RECOMMENDED
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Video card 2048 MB or more
Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
macOS
MINIMUM
OS: MacOS X 10.6.6 or higher
Processor: Intel® Core i3 Processor (2GHz or better)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: ATI Radeon HD 2400 or better / NVIDIA 8600M or better
Hard Drive: 10 GB HD space
RECOMMENDED
Processor: Intel® Core i5 Processor (3GHz or better)
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Video card 2048 MB or more
Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD
SteamOS + Linux
MINIMUM
OS: Ubuntu 12.04
Processor: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: OpenAL Compatible Sound Card
RECOMMENDED
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Video card 2048 MB or more
Hard Drive: 10 GB HD space on a SSD