IMPORTANTE: La clave de activación debe usarse en una cuenta Steam válida. Requiere conexión a internet.
Este contenido requiere el juego base Mordheim: City of the Damned en Steam para poder jugar.
ACERCA DE ESTE CONTENIDO
Este contenido agrega a los cazadores de brujas con 7 nuevos tipos de unidades y una campaña totalmente jugable que presenta a Dramatis Personae y High Capitular Wilhelm Krieger.
En medio de las rivalidades y la violencia que divide al Imperio, fuerzas siniestras regresan sigilosamente a las tierras de los hombres. Contra estos males se encuentran los Cazadores de Brujas, guerreros despiadados al servicio del Templo de Sigmar. La bruja que practica su magia caída, el mutante que propaga su corrupción de la carne, el nigromante que viola la santidad de la tumba, el demonio que busca poseer almas: estos son los enemigos del Cazador de Brujas. Los Cazadores de Brujas no permitirán que nada los haga vacilar en su defensa de la humanidad contra estos males. Son los Templarios de Sigmar, y con espada y fuego devolverán la justicia de su dios a Mordheim.
Capitán cazador de brujas
El líder de cada banda de Cazadores de Brujas lleva una comisión del propio Gran Teogonista, sancionando cualquier acción que el Capitán considere necesaria. Aquellos a quienes se les confía tal autoridad son elegidos por su fe y celo inquebrantables, así como por su perspicacia táctica y habilidad con la espada. Cualquiera que se atreva a oponerse a un Capitán Cazador de Brujas será ejecutado sumariamente... con la bendición del Templo de Sigmar.
Conjunto de armas inicial
Conjunto 1: Pistolas de ballesta
Conjunto 2: Espada
Ventajas
Égida de Sigmar: el guerrero tiene una bonificación de resistencia mágica natural del 20%.
Habilidades Iniciales
Paciencia del cazador: después de un intento exitoso de esquivar, reduce el costo de un contraataque realizado en respuesta en 1 punto de ataque.
Flagelante
Con la mente trastornada por la convicción de que el Fin de los Tiempos está sobre el Imperio, los flagelantes son locos fanáticos que deambulan por los caminos y vericuetos de las provincias. Predican sus visiones apocalípticas dondequiera que van, azotando sus propios cuerpos con látigos de púas y pesadas cadenas en actos de automutilación espantosa. La devoción enloquecida que da propósito a los flagelantes también los convierte en guerreros terroríficos en la batalla, lanzándose sobre los enemigos en un frenesí de flagelantes. Muchos Flagelantes se han dejado influir por los sermones de los Cazadores de Brujas, uniéndose a sus bandas en una cruzada sagrada para limpiar Mordheim y restaurar la gracia de Sigmar en la tierra.
Conjunto de armas inicial
Set 1: Gran Mayal
Conjunto 2: Nada
Ventajas
Sin talento: esta unidad no puede comprar la habilidad ""Lad's got talent"".
Habilidades Iniciales
Fanatismo: Otorga inmunidad a las pruebas de Solo, Miedo y Terror.
Cazador de brujas
Los sombríos cazadores de brujas son famosos por su determinación y coraje aunque son infames por sus métodos despiadados y su justicia despiadada. Por lo general, estos hombres trabajan solos, viajando por pueblos y ciudades para erradicar los cultos del Caos y las brujas, pero el alcance de la corrupción que infesta Mordheim ha atraído a manadas de Cazadores de Brujas, uniéndolos bajo la autoridad de los Capitanes de Cazadores de Brujas.
Conjunto de armas inicial
Conjunto 1: Pistolas
Conjunto 2: Espada
Ventajas
Guardián de Sigmar: el guerrero tiene una bonificación de resistencia mágica natural del 10 %.
Habilidades Iniciales
¡Purga al hereje!: Al infligir daño cuerpo a cuerpo, aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 20 % para el siguiente ataque. La siguiente acción a realizar debe ser un ataque cuerpo a cuerpo o una habilidad, o el efecto se pierde.
Fanáticos
Los hombres que han sufrido grandes pérdidas, a quienes les quitaron su familia y su fortuna, a veces descubren que la fe en Sigmar es todo lo que les queda. Dejando a un lado el caos de sus antiguas vidas, se convierten en zelotes: peregrinos vengativos en una misión para destruir a los secuaces del Caos dondequiera que se encuentren. Muchos zelotes eran campesinos o artesanos y carecían de la experiencia marcial de los mercenarios. Sin embargo, están poseídos por la amargura y la rabia. Estas son cualidades que hacen que los cazadores de brujas los recluten, aprovechando su fanatismo para vengarse del mal que infesta Mordheim.
Conjunto de armas inicial
Conjunto 1: lanza y espada
Conjunto 2: Nada
Ventajas
Ninguna
Habilidades Iniciales
Venganza: al recibir daño, aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 10 % durante 1 turno. Apilable.
Sacerdote guerrero
Entre las filas del clero de Sigmar, los Sacerdotes guerreros enfatizan los aspectos marciales de su dios. Llenos de un fervor ardiente y una fe inquebrantable estos sacerdotes son un espectáculo formidable para los enemigos del Imperio. Blandiendo inmensos martillos de guerra que pueden destrozar cráneos y aplastar huesos un sacerdote guerrero es un enemigo imponente, sin embargo, más que su fuerza física es la devoción de un Sacerdote Guerrero por Sigmar lo que le otorga sus habilidades más mortíferas: aprovechar el poder divino de su dios y desatar fuerzas devastadoras contra sus adversarios.
Conjunto de armas inicial
Conjunto 1: Martillo y escudo
Conjunto 2: Nada
Ventajas
Lanzador de hechizos divinos: esta unidad tiene acceso a algunos hechizos del Tomo de oraciones de Sigmar.
Comienza con el hechizo Immaculate Flesh, que elimina todos los efectos de veneno activos y aumenta la resistencia al veneno y a la piedra bruja en un 15 %. No apilable.
Habilidades Iniciales
Ira divina: al infligir daño cuerpo a cuerpo, aumenta la probabilidad de lanzamiento de hechizos del siguiente hechizo en un 15%. La siguiente acción realizada debe ser un hechizo o el efecto se pierde.
Hechizos potenciales
Escudo de fe: aumenta la resistencia mágica en un 15%. No apilable.
Armadura de justicia: otorga inmunidad al miedo y provoca miedo en los enemigos enfrentados. Aumenta la absorción de armadura en un 10%. No apilable.
Deny the Heretic: crea un efecto de zona en el área seleccionada. Entrar o comenzar un turno dentro del área inflige una desventaja que reduce los puntos de ataque actuales y máximos en 1 y la probabilidad de golpe cuerpo a cuerpo en un 5 % durante 1 turno. No apilable.
Carne inmaculada: elimina todos los efectos de veneno activos y aumenta la resistencia al veneno y a la piedra bruja en un 15 %. No apilable.
Palabra de maldición: reduce la resistencia mágica en un 10 % y la posibilidad de pasar las pruebas Solo, Miedo y Terror en un 25 %. No apilable.
Soulfire: Inflige 10-15 de daño. Omite la absorción de armadura.
Oración de absolución: aumenta la absorción de armadura en un 5 % y la posibilidad de esquivar y parar en un 10 %. No apilable.
Mano curativa: Restaura hasta 40 heridas.
Caballero templario
Los hijos menores de señores nobles o los herederos dispuestos de dominios conquistados, los Caballeros templarios a menudo buscan una posición para sí mismos ofreciendo servicio a los templos de los dioses de la humanidad. Aquellos que sirven a Sigmar generalmente terminan en la partida de guerra de un Capitán Cazador de Brujas, al que se les otorga la oportunidad de demostrar la sinceridad de su fe dando batalla a las criaturas del Caos. Armados y acorazados con galas acordes con su noble cuna, los Caballeros Templarios son, sin embargo, guerreros sin experiencia y su falta de experiencia puede volverlos demasiado entusiastas en el combate.
Conjunto de armas inicial
Conjunto 1: espada y escudo
Conjunto 2: Nada
Ventajas
Last Stand: esta unidad nunca se retirará ni huirá de la batalla cuerpo a cuerpo, luchará hasta el final. La unidad también tiene la cabeza fría.
Intrépido: Inmune a Solo, Miedo y Terror
Habilidades Iniciales
Estoico: cuando se enfrenta a 2 o más enemigos, aumenta la resistencia cuerpo a cuerpo en un 10%. No apilable
Verdugo
Pocas vistas son más aterradoras que ver a un Verdugo acercándose a su víctima. Seleccionados por sus físicos macizos y su total falta de remordimiento, estos siniestros guerreros no conocen ni la piedad ni la piedad. Con la tarea de impartir justicia final a los enemigos de Sigmar, un Executioner se acostumbra a matar, tan listo para matar a sangre fría como en el fragor de la batalla. Grandes espadas de dos manos y hachas de dos cabezas son las armas elegidas por estos asesinos, herramientas con las que se vuelven muy hábiles en el curso de su sangriento oficio.
Conjunto de armas inicial
Conjunto 1: gran hacha
Conjunto 2: Nada
Ventajas
Purga de fuego: cada ataque cuerpo a cuerpo tiene un 25% de posibilidades de incendiar al enemigo durante 2 turnos, el daño de fuego se recibe al comienzo de su turno.
Intrépido: Inmune a Solo, Miedo y Terror
Last Stand: esta unidad nunca se retirará ni huirá de la batalla cuerpo a cuerpo, luchará hasta el final.
Inmunidad al cansancio: Inmune a los efectos del cansancio.
Habilidades Iniciales
Pyre of the Righteous: coloca una efigie en una ubicación objetivo que puede ser destruida por los enemigos. La efigie aumenta la probabilidad de pasar Solo, Miedo, Terror en un 30 %, y la probabilidad de Golpe cuerpo a cuerpo y a distancia en un 10 % para los aliados en un radio de 5 metros. Se puede usar una vez cada 2 turnos. No apilable.
REQUISITOS DEL SISTEMA
MÍNIMO:
SO: Windows Vista de 64 bits, Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits (sistema operativo de 32 bits no compatible)
Procesador: AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHz
Memoria: 4096 MB de RAM
Gráficos: 1024 MB DirectX 9.0c compatible AMD Radeon HD 5850/NVIDIA GeForce GTX 460 o superior
Rojo: Conexión de banda ancha a Internet
Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9
Notas adicionales: Se requiere conexión a Internet para jugar en línea y activar el juego
RECOMENDADO:
SO: Windows Vista de 64 bits, Windows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits, Windows 10 de 64 bits (sistema operativo de 32 bits no compatible)
Procesador: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz o AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
Memoria: 4096 MB de RAM
Gráficos: 2048 MB DirectX 9.0c compatible AMD Radeon R9 270/NVIDIA GeForce GTX 670 o superior
Tarjeta de sonido: compatible con DirectX 9
Notas adicionales: Se requiere conexión a Internet para jugar en línea y activar el juego