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Combine os elementos e ajude a salvar Midgard

Nesse novo capítulo de Magicka, você e seus amigos ascendem das ruínas de Aldrheim apenas para encontrar uma Midgard dominada por magos enlouquecidos ou que se tornam extremamente hostis em relação a todos os outros. Logo, caberá ao seu grupo se unir novamente, aos cuidados do guia Vlad, para percorrer os perigosos territórios de Midgard em busca de uma salvação.

Lógico que sendo um mago superpoderoso, você terá acesso a feitiços capazes de deixar qualquer estudante das artes arcanas no chinelo. Utilizando do sistema de combinação, vários efeitos podem ser gerados, proporcionando inusitadas formas de derrotar seus inimigos ou ainda criando efeitos positivos em seu grupo. Mas lembre-se que a magia vem com um preço, então nem pense em usar aquele relâmpago brilhante enquanto estiver molhado, isso pode acabar dando muito errado.

Contando com um enorme gama de roupas e armas, seu mago tem o potencial de ser personalizado da maneira que você quiser. Sem contar que com a introdução dos artefatos, sua jornada ganhará novos patamares, adicionando a ela ainda mais longevidade e diversão.

Prepare seu cajado, comece a treinar as combinações e mostre que entende tudo de magia nórdica.

Magicka 2

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Aviso!

This handout will help you understand how paragraphs are formed, how to develop stronger paragraphs, and how to completely and clearly express your ideas.