Lute contra a extinção

DinoSystem é um ecossistema 2D de simulação e sobrevivência que permite aos jogadores gerenciar a ecologia de uma ilha em evolução (habitada por dinossauros) ou sobreviver nela como um humano, lidando com mecânicas de sobrevivência realistas e com uma profunda progressão de personagem sistema que rastreia como o corpo do seu personagem se adapta ao longo do tempo.

Um mundo emergente e vivo:

Tudo na ilha está sujeito a regras biológicas e físicas, e nada vem do nada: você caçará o último dinossauro de sua espécie por um bife ou o protegerá da extinção e garantirá que seus ovos eclodam? Estes são os dilemas que você enfrentará no jogo, desde que VOCÊ não seja extinto.

Desenvolvimento:

Para ver todos os recursos planejados para o lançamento completo e as ideias que estamos considerando, verifique o roteiro de desenvolvimento e sinta-se à vontade para participar da discussão e fazer sugestões!

Modos de Jogo:

- Deus: gerencie a ecologia da ilha, mude o clima, desencadeie eventos devastadores e veja como o ecossistema se adapta.

- Sobrevivência: junte-se à ilha como um humano encalhado, veja quanto tempo você pode sobreviver como parte dela e como seu corpo muda no processo.

Destaques do Mundo:

- Simulação de ecologia: o jogo simula um ecossistema cretáceo povoado principalmente por dinossauros. Animais e plantas não "geram"; eles nascem, crescem, se reproduzem e morrem.

- O DinoSystem usa um modelo sazonal que calcula a duração do dia/noite, a posição relativa do sol e influencia o clima; transição de estações é totalmente gradual.

- Modelo meteorológico realista que leva em conta variáveis ​​como hora do dia, umidade, temperatura e pressão; gerando condições meteorológicas como chuva, neve, vento, areia/tempestades de neve, trovoada e nevoeiro.

- Os trovões podem desencadear incêndios florestais, que podem queimar florestas inteiras.

- Ciclo da água realista: a chuva cria poças que podem evaporar ou crescer em lagoas e lagos. A evaporação leva em consideração a umidade do ar, a temperatura e a exposição ao sol.

- O terreno muda de acordo com fatores como presença de água, clima, vegetação e localização. Qualquer área pode se tornar fértil ou árida, novas florestas ou pastagens podem se formar ou desaparecer com o tempo.

- O fogo (de tochas a fogueiras) consome o combustível disponível, liberando calor e luz, e é influenciado pela umidade do ar e pelo vento; seu corpo e todos os objetos próximos ao fogo são aquecidos. O fogo pode se espalhar para a vegetação próxima e desencadear um incêndio florestal, se as condições ambientais forem favoráveis.

- Animais AI permite que eles sobrevivam em seu mundo e se adaptem; eles se reproduzem, cuidam de seus filhotes, procuram proteção ou competem por comida e acasalamento.

- Cada nova ilha é gerada no início do jogo, com base nos parâmetros definidos pelo jogador.

Tudo, de animais mortos a galhos, se decompõe com base em fatores como temperatura, umidade e localização. Não há "temporizador" após o qual um item ou uma carcaça desaparece.

Destaques de Sobrevivência:

- Sistema de progressão de personagem profundo, complexo e recompensador: metabolismo, músculos do corpo e gordura mudam de acordo com seu estilo de vida, e o sprite do seu personagem muda na aparência para refletir isso. Fique gordo para sobreviver ao inverno, fique magro para ser mais leve e rápido, ou fique musculoso para ser mais forte em combate e mais capaz de trabalhar duro, mas certifique-se de comer proteínas suficientes.

- Necessidades como sede e fome não são apenas barras que caem a uma taxa constante: tudo, desde a realização de ações ao metabolismo e peso corporal, influencia a taxa em que você queima calorias, consome água ou se cansa. Por exemplo, alta temperatura ou atividade intensa fazem você suar, exigindo que você beba mais água. Além disso, você não morrerá diretamente por desnutrição, mas à medida que passar fome, perderá gordura, até ficar muito fraco e, eventualmente, morrer dos elementos.

- Dezenas de habilidades, tanto mentais quanto físicas, que aumentam à medida que você executa a ação relacionada; mas também pode decair se você não praticar por muito tempo.

- Sistema de Crafting/Building que permite criar itens, roupas, armas, além de construir seu próprio abrigo (a menos que você encontre uma caverna..).

- Alimentos com valores nutricionais diferentes: a carne é valiosa por causa das proteínas, mas certifique-se de cozinhá-la...

DinoSystem

R$ 14,93

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